Select Page

World of Warcraft is een onvoorwaardelijke koning van alle online games. Als iemand ergens iets soortgelijks doet, dan zal ten minste één kwade tong zeker zeggen dat dit een kloon van wow is, alles is daar. En dit, vrienden, is glorie en roem. Ze moeten echter worden ondersteund en zorgvuldig worden verhoogd, omdat populariteit, net als een delicate bloem, het een korte tijd vergeten is – het zal sterven. Dit proces is lang, maar sinds het is begonnen, keert hij niet terug. Er werd veel gepraat over de dood van individuele delen van World of Warcraft na de release van de eerste toevoeging. Brandende kruistocht, samen met een dozijn nieuwe niveaus en duizend nieuwe dingen met een stevige hand, vernietigde alle kerkers van de “oude wereld”. Maakte nutteloos alle meest epische missies en veranderde de grote helden van de 60 niveaus in naakte en zwakke onbeduidendheid. De tijd is verstreken, verscheen Wotlk. Volgens het getagde schema, heeft het de nieuw bevalde helden verdraaid, raids gemaakt in de ‘brandende’ zones die zinloos zijn, voegde nieuwe Cold-Snow-Snow-dingen toe. Hoe hoger de level bar steeg, hoe meer het leven de nieuw open locaties van de originele Azeroth werden opgezogen. Het kwam op het punt dat het vinden van het feest op een eerste locatie in de middag met vuur ..Manga Casino

Besparingen in actie

Alle catastrofale veranderingen in de wereld en andere problemen van World of Warcraft brachten de Deathwing bekend in bepaalde kringen draak. Eens, ten tijde van Warcraft 2, kreeg hij vriendelijkheid van goochelaars Dalaran. De draak verveelde zich tijdens de strijd, hij werd verdronken en hij ging liggen in slaap, waar hij het nodig achtte. De Warriors besloten dat hij nog steeds de drakenhoeven teruggooide, dus met liedjes en vuurwerk gingen ze naar de dichtstbijzijnde taverne om een ​​grote overwinning te vieren. Er zijn vele jaren verstreken. Het Tweede Warcraft vloeide soepel in de hele wereld. De draak werd wakker en maakte “zijn desinging -ding” (zoals de ontwikkelaars in een interview zeiden), daarom is de wereld dramatisch veranderd.

Welke gevolgen hebben het allemaal inhoudt? Het is duidelijk dat het saai zal zijn om opnieuw dezelfde passage te starten (des te meer nieuwe races). We hebben dit allemaal al gezien, we willen niet lang spelen om nieuwe inhoud te proberen. Spraakzame ontwikkelaars vertelden dat in een interview dat zeer neutral Deel missies en locaties zullen de toevoeging veranderen. Het is nog niet bekend welk deel, maar de “cataclysm” zal beïnvloeden Niet alles Inhoud voor laag en gemiddeld niveau.

Voorstanders van evenwicht kunnen trouwens een beetje ontspannen. Twee verse mensen zullen geen nieuwe lessen ontvangen. De oude zijn enigszins succesvol – het rooster van beschikbare levenspaden is voor iedereen een beetje veranderd. Zal er vijf extra niveaus en cosmetische bewerkingen zijn met een klap aan de achterkant van de balans is onbekend. Hoewel, met een verhaal met de Death Knights, het niet nodig is om te hopen op pijnloze updates.

Dus de foto ziet er in het algemeen uit, maar hoe zit het met de details?

Raciale vraag

Vorgen kroop uit de donkere grotten om de alliantie te helpen vanuit de donkere grotten. Ze kijken tegelijkertijd stijlvol en beangstigend, hoewel het lijkt erop dat ze goede en alle gerelateerde goederen dragen. Deze knappe mannen zijn begiftigd met het vermogen om 70% van 3 minuten te versnellen, en kunnen ook worden in normale (niet verschrikkelijke) mensen. Dat levert echter geen voordeel voor de speler – het zou mogelijk zijn om de orc aan te kunnen, en dus ..
Ze weerstaan ​​ook de vloeken beter dan anderen, kloppen een beetje sterker en gebouwd -in scherpe klauwen kun je dieren snijden zonder de kassa te verlaten. Ze vingen een klein dier, kregen onmiddellijk de huid – nuttig, lijkt het, maar het mes is niet zo duur ..

De Horde is naar mijn mening veel interessanter en past in het algemeen in de wereld. Onthoud de kleine grappige ambachtslieden van Tanaris? Het is voor hen dat we zullen spelen – nu zullen kleine groene uitvinders beschikbaar komen. Ze kunnen snel en snel op een raket vliegen, op vijanden schieten, alchemie beter begrijpen, verbindingen hebben in alle winkels ter wereld, en ook aandacht, oorzaak, oorzaak op verzoek van de assistent die dingen van de bank draagt ​​(dit is erg handig). Nou, ze zijn ook gewoon heel schattig, coole en grappige jongens.

Over het algemeen zullen wereldwijde veranderingen in het net van klassen en nieuwe races waarschijnlijk niet naar de gameplay worden gebracht. Dit alles is alleen dan nodig, zodat zelfs veteranen eerst kunnen beginnen. Stel je voor hoeveel World of Warcraft nog lang zal terugkeren. Hoeveel mensen die al een dozijn personages hebben gepompt, zullen alle kerkers worden bestudeerd, overal bezocht en naar andere projecten verhuisd. En als alle bonussen voor de terugkeerders en de algemene vereenvoudiging hier zijn bevestigd, kan het er heel goed uitkomen dat de World of Warcraft een tweede geboorte zal hebben, duizenden minuten voor de server, geschillen voor questbazen, crowd-tolpa menigten ..

Waar het been niet naartoe ging, de poot en de hoef

“Cataclysm” letterlijk om de oude locaties te herkennen, zodat het zich helemaal niet verveelt om er doorheen te gaan. Natuurlijk zullen er geen appelbomen in Barrens groeien, maar de lava -rivieren zullen stromen. En in het zuiden van dit gebied zijn we erin geslaagd om wat groene gloed te vinden. De teststandaard heeft geholpen om erachter te komen hoe de landen van Azeroth zullen veranderen. In feite zullen dit al nieuwe gebieden zijn, maar met een ander landschap, quests, monsters en niveauvereisten.

Eerst besluiten we dat niet alle locaties anders zullen worden. Het is nog bekend dat Ogrimmar, Deslace, Darkshore, Azhara en Barrens verschillende natuurlijke problemen zullen dekken, maar in een interviewmedewerkers Sneeuwstorm Ze ontwijken specifieke antwoorden (zoals altijd). Iets, zeggen ze, zal het vervangen, opnieuw doen, en al het andere zal worden achtergelaten zoals het was. Het is moeilijk om zelfs veronderstellingen te maken – het zou logisch zijn om zich te concentreren op de eerste locaties, omdat ze de meest saaie zijn. In plaats van de startende durotar beginnen de orks bijvoorbeeld in het bos Azhara. Aan de andere kant zullen veteranen zo’n beweging niet waarderen, omdat ze al alles weten, dus je moet de wereld volledig veranderen. Globale transformatie lijkt mij echter op zijn minst niet mogelijk. Het zal niet zijn Sneeuwstorm Gooi bijna de hele wereld gecreëerd door de jaren heen. Maar hier is een interessante aanwijzing – het zal mogelijk zijn om te vliegen volgens Azerot (dit is wat ik echt wilde met de release van Burning Crusade), en dit zal, denk ik, veel interessante en verbazingwekkende.

Vorgen en Goblins ontvangen hun eigen startzones, maar dit is al een traditie. “Fazing” hier zal aanvankelijk zijn, nieuwe races zijn dubbel aantrekkelijker voor herhaalde passage – alles stroomt en verandert.

Zowel op de conferentie als in een interview zei veel over de nieuwe kerkers en invallen in het algemeen. Maar Sneeuwstorm zo bekend dat hij weet hoe hij veel moet vertellen, maar niet in wezen. Zal er wereldwijd pereglobal veranderingen zijn in de “cataclysm” is onbekend. Zullen er nieuwe invallen zijn – absoluut ja (het is al duidelijk waar en wat). Een deel van het avontuur keert terug naar de oude locaties (bijvoorbeeld Uldum), en ergens zal de heroïsche (Shadowfang Keep) -modus verschijnen.

Vaardigheden en talenten zullen ook een ramp inhalen. Nutteloos en onevenwichtig zou ons moeten verlaten (voor de zoveelste keer), en het belangrijkste en de belangrijkste en interessant zal blijven. Een vrij wazige verklaring, vooral voor Sneeuwstorm, die niet alleen beroemd is voor een aangescherpt evenwicht, maar ook met vreselijke “IMBA” die na de volgende patch verschijnen.

Deze keer is de reden voor bezorgdheid het nieuwe systeem van het Titani -pad. Dit is bijna het tweede raster van de vaardigheden van ons personage, maar we zullen geen talentglazen verdienen met niveaus, maar als beloning voor speciale missies en speciale verdiensten in invallen. In feite zijn er niet vijf nieuwe niveaus, maar veel groter, omdat Titanian Pompen alleen beschikbaar is na 85 markeringen.

We bereiken de pieken, kiezen een mentor (er zijn er zes in totaal, en het is nog niet bekend hoe alles zal werken en om te gaan met 10 klassen), verdienen rangen, we krijgen passieve of actieve vaardigheden. Er is niets kritisch-global op de Titans-manier. Maar deze tien rangen zullen ongetwijfeld veel van invloed zijn op PVP en invallen, dus het verhogen van “Phantom” -niveaus zal nog steeds moeten.

Dit is in principe lang geen geheim. Veel details werden bekend tijdens Blizzcon, en op de gamer vertelden ze eenvoudigweg weer over hen (en lieten ze weer zien). In de stand van het bedrijf was het mogelijk om volledig vrij en zonder enige beperkingen te rijden WOW: Cataclysm, Evalueer innovaties. Ja, Cataclysm Al speelbaar. Het blijft maar klein – om de balans van nieuwe niveaus in de toepassing aan tien klassen aan te scherpen. Dit zal hiermee worden betrokken tot de herfst van 2010.

Nog een paar woorden over het spelspeler zwijgen over gilden. Eerlijk gezegd hebben we niets nieuws geleerd – alleen door leidende vragen te hebben ontdekt dat de unie van spelers nu hetzelfde is als een onafhankelijk karakter. Je werkt ervoor, het vliegt, ontwikkelt, geeft voordelen, maakt items, maar het is de moeite waard om te vertrekken – je verliest alles. Je kunt nu bijvoorbeeld een hele bende smeden voor een wapen. Er zijn zelfs epische soorten die honderdduizend jaar moeten verzamelen (prestaties – niet anders). Het is onmogelijk om deze dingen te stelen – immigranten van de Unie verliezen alle gildenbroodjes en stuur ze met geweld per post.

Met vaardigheden hetzelfde. Terwijl je in het gilde bent, krijg je al zijn pluspunten. Ontwikkelde vakbonden kunnen bijvoorbeeld goedkoper repareren, zullen meer goud van monsters ontvangen, kunnen in hele groepen opstaan. Handig, maar niet kritisch, maar erg cool roept de betekenis van allianties op.

In het algemeen is het beeld van de “cataclysm” nu al duidelijk. Sneeuwstorm doet wat hij het beste weet – draagt ​​bij aan het ontworpen schema. Onthoud wat er is gedaan met Azerot Burning Crusade? En hoe de straten van de steden van het vreemde land leeg waren toen koning Lich kwam? De trein begon verder – het leven zou moeten terugkeren naar de overleden oude landen, die snel worden uitgevoerd door de nieuwkomers verbeterd door speciale acties. “Cataclysm”, zo lijkt het, zal alles veranderen, maar wat er echt gebeurt? Spelers ontvangen nog vijf niveaus die op dit moment al hun prestaties zullen maken. Sneeuwstorm Ik vond deze vraag echt niet leuk, maar ik heb hem specifiek gesteld. Ja, zorg ervoor dat je spullen afwijzen. Als de “groene” niveau 81 beter is dan de gebruikelijke sets, dan “blauw” (en betere) dingen zeker Zal uw bezittingen achterhaald raken. Dit zal trouwens geen invloed hebben op avontuursliefhebbers, maar fervente jagers op de slagvelden met andere spelers zullen letterlijk de meest delicate plaatsen pakken. Het nieuwe beoordelingssysteem zal nog meer ruimte geven prestaties wat dan ook. Nog vijf niveaus – nog meer “merken” en “honora”. Nieuwe landen – Nieuwe kleren ..

In feite is alles niet zo somber. Spelers ontvangen waar ze op wachten – veel van iets dat nog niet is. Omdat ik echt nog cooler, nog sterker, nog krachtiger wil worden. Beginners zijn de beste van alles – de wereld opent voor indrukwekkende schaal, waar avonturen niet tientallen worden beschouwd. En zelfs geen honderden. Opgevulde missies zullen verschijnen, en dit is een onderscheidend deel van het spel, het kan niet slecht en falen per definitie. Promotie van de plot zal een heleboel interessante informatie geven, kennis over de wereld. Er zal een enorme klus worden gedaan. Zoals altijd – verrassend van hoge kwaliteit en duidelijk. Zelfs uiterlijk zal een reeds al middelpunt -leeftijd World of Warcraft begraven. IN Sneeuwstorm Ze herhalen onvermoeibaar: “We proberen onze geesteskind er cool uit te laten zien, dit is een speciaal kenmerk van WoW, we proberen het vast te houden en alles te doen zodat onze avonturiers zoals alles”. Informatie in deze woorden is nul bits, maar het klinkt als. Ik herinner me de toevoegingen uit het verleden en ik wil opmerken dat je deze garanties over geloof niet moet accepteren. Er is niets om ruzie te maken met de nieuwe MMO in termen van afbeeldingen.

Het is jammer dat de problemen van World of Warcraft al deze acties waarschijnlijk niet oplossen. De volgende stap naar de oude nieuwe Azerot zal eindigen met de langzame dood van de vorige “uitbreidingskoorden” van de gameplay. Het leven zal gewoon langzaam naar een nieuwe stap gaan, maar hoe wordt het genoemd – wat is het verschil? Brandende kruistocht, toorn van de Lich King, Cataclysm..