Select Page

Er was eens een zwarte draak. Saai en gewoon. Hij bestudeerde de hoogste aerobatiek, stal vee met de boeren, gedoofde bosbranden, die hij zelf regelde … verlangen en grijs het dagelijkse leven. Alles is veranderd met het begin van de Grote Oorlog. De junta, geleid door oude goden, probeerde een nieuwe orde te zetten, maar kwam een ​​zware afwijzing tegen van de gastheren van de wereld, Titans. De goden werden gesoldeerd door een levenslange gevangenisstraf in een speciaal regime, de andere zes waren verspreid en anderen werden op hun plaats gezet, progressief.Qbet Casino login

Black Dragon koos wijselijk de zijkant van de winnaars. Aan de voorkant vestigde hij zich als een dappere en initiatiefjager. Vlogen regelmatig in verkenning, overdekte troepen uit de lucht, en vooral – zonder de vijanden van vijanden met Napalm moe van de vijanden van vijanden. Waarvoor hij werd geprezen en toegekend. Toen de langverwachte wereld kwam, vergat het veelbelovende kader niet. Onder de Titan -leiders werd de mening gevormd dat de vliegende hagedissen verantwoordelijke mensen zijn, en de beste kandidaten voor de functies van ministers voor natuurlijke elementen kunnen niet worden gevonden.

De zwarte draak kreeg de aarde. Ondergrond, mineralen, edelmetalen en stenen, olie, gas – niet het leven, maar de droom van een oligarch in een tiende graad. Ik moest vliegen om te vliegen om te kruipen. Maar hij was niet beledigd – voor zo’n bestemming zou een andere draak niet alleen de principes geven, maar ook de vleugels met zijn staart en tanden. Geluk duurde echter niet lang – de eetlust, zoals hij gebruikelijk, kwam tijdens het eten. En de held-frontovik leek een van de vijf ministers voor zo’n garneringladder te zijn als hij een uniform western is.

Wrok verbrandde zijn ziel steeds meer. En toen begonnen de miasms van degenen die de conclusie van de goden dienden te worden opgevoed – ze zeggen, waarom worden u, zo cool en zwart, naar de Titans gegaan? Kom op, niet timide. Sta de vloek van het merk op, vernietig deze wereld voor de stichting. En dan roeit het niet voor ons – laat me gewoon uit de wil breken. En zodra de draak er niet tegen kon en bewoog. Direct op een geprezen Dragon Sanity. Als gevolg van het ongeval waren beiden volledig vernietigd en waren ze niet onderworpen aan restauratie. En de hagedis, die van hun banden bevrijdde, ging naar de oorlog tegen collega’s en de hele andere wereld.

Het nieuwe conflict sleepte voort – de rebel bleek een uitstekende jager te zijn. Ja, en zonder remmen. Maar de vaardigheid is goed in aforismen. En in het leven beslist veel vaker het aantal. Er waren te veel vijanden – en ze hadden de overhand. De zwarte draak was serieus, bijna dodelijk gewond. Maar hij stierf niet, maar verborg zich in de diepten van aardse ertsen. Waar hij de kracht herstelde en een handig moment koos voor een triomfale terugkeer. En toen hij besloot dat zo’n moment was gekomen, toonde hij zich aan de wereld in al zijn destructieve schoonheid. Cataclysm schudde de aarde, het water en de lucht. De fouten verminkten de gezichten van de continenten, kale woestijnen veranderden in bloeiende tuinen en vruchtbare vlaktes – in verschroeide woestijnen overstroomd met lava. Een deel van het land ging onder water, en ergens, integendeel, een New Firmament Rose.

Alles lijkt te zijn gebeurd voor een zwarte draak, niet slecht. Alles behalve het enige kleine ding: tijdens zijn intramurale behandeling in de wereld vond er één onbeduidende verandering plaats – de Horde en Alliantie van nieuwe helden die daar zijn gegoten. Klaar omwille van paarse “epicians” om alle sterren uit de lucht te verslaan, en niet zomaar wat vliegende hagedissen daar. Helaas, Neltarion, bijgenaamd Dead Wing. Het leek u dat de benige je gehoorzame dienaar werd. Maar het was alleen de illusie van een zieke verbeelding. U bent nu geen aspect van de dood, maar gewone invalinhoud. Verbrand jezelf en maak je klaar voor de vergetelheid in de eeuwigheid.

Het slachtoffer van marketing

Het verleden keerde terug naar de azerot van uw onderdanige. Het was genoeg voor een maand om te eten en dronken te worden met een add -on toorn van de Lich King volgens de zeer idiosyncrase. Twee vrij niet-in-casuale jaren, de World of Warcraft gaf ergens les in de achtertuin van bewustzijn die de herinnering herinnerde, en al het andere was bijna vergeten. Maar hoe dichter de release van de nieuwe toevoeging was, hoe rustelooser het werd in de ziel. Ze leek een goed bekende plek te voelen die professionele plicht heel snel zou bellen. En de lange littekens van nieuwsgierigheid begonnen onverwacht te jeuken en te boren.

De vervelende nabijgelegen Zavzardovsky -marketing speelde ook een rol. Het lijkt hem al immuniteit te hebben ontwikkeld, maar ga – stap uit. De mensen huilden en schreeuwden over het nieuwe en onvergelijkbare. PR -managers stelden de lijst van fundamentele wijzigingen in. En toen nostalgie drie jaar wakker werd in het spel, kon mijn wil het niet uitstaan ​​en bijna brak. Ik wachtte bijna Cataclysm. Bijna gewacht en bijna gehoopt. Maar de vergadering vond plaats – en de obsessie vertrok onmiddellijk. Marketing, fans en nostalgie hingen opnieuw aan de oren van spaghetti.

Ik was niet beledigd: het huren ze is als een hekel aan de natuurwetten. En ik had ook een ijzeren excuus voor iemand of iets, inclusief ikzelf, een productie -noodzaak. Werk, zelfs als het een vreugde lijkt te zijn, blijft nog steeds werk. Per definitie wordt ze verondersteld te spannen. En ze spande. Niet alleen en niet zozeer een spel in Cataclysm, hoeveel door de juiste woorden te vinden om het te beschrijven.

Het is heel moeilijk om constructief te praten over wat ooit werd gegeten, gekauwd, gemorst, opgepikt, opgegeten, weer dronken, dan meer … het sprookje over dodelijk was gecomponeerd in het onderwerp, en wat dan hetzelfde is? Ik moest alle spieren van mijn opmerkelijke talent belasten (oké, een grap; hoewel je jezelf niet zult prijzen … nou, begrijp je) om subjectief vloeken te verdrijven en warme objectieve woorden te vinden. Scolding World of Warcraft is nu in de mode. En dit is verkeerd. Al was het maar omdat miljoenen het nog steeds spelen.

Nieuwe talenten

Dit wil niet zeggen Cataclysm niets nieuws gebracht. Zelfs als u geen rekening houdt met veranderingen op oude locaties. Veranderingen zijn trouwens aanzienlijk. De azshar werd bijvoorbeeld gevangen genomen door de horde en veranderde in een kikker voor kleine. De steppes (Barrers) werden gedeeld door een enorme fout in Noord- en Southern, duizend naalden, ook Tanaris, maar niet zo veel … de locaties komen echter en de gameplay is eeuwig.

De belangrijkste verandering was waarschijnlijk de totale rebalass van talenten en vaardigheden. Rebalance suggereerde. Al in de vorige add -on ontstond er een situatie wanneer klassen, met de mechanische toevoeging van nieuwe talentglazen (tientallen meer dan tien nieuwe niveaus), het vermogen in één configuratie combineren, wat omwille van een heerlijk en gezond evenwicht niet zou moeten worden verenigd. De ontwikkelaars moesten behoorlijk schamen met de tamboerijn rond “getalenteerde bomen” om alles relatief goed te doen.

Maar in Cataclysm Het plafond van niveaus is met vijf meer gegroeid – en geen dansen kunnen besparen. En dan sneed de oude bomen om, en op hun plaats zijn ze dringend nieuw opgevoed. Nu is elk van de drie specialisaties echt specialisatie. Met één belangrijke aanval, een aantal exclusieve vaardigheden, een unieke bonus van de nieuwe karakteristieke “vaardigheid” en het onvermogen om twee andere takken te openen tot de belangrijkste 31 punten (in totaal zijn 41 talentpunten).

Ondanks het feit dat talentglazen veel kleiner zijn geworden (in Wrath of the Lich King bijvoorbeeld, waren er 61), op het totale aantal vaardigheden werd dit enigszins beïnvloed. Het aantal tegelijkertijd toegankelijke afname afnam en daarom nam de hoofdpijn af bij het kiezen van een specialisatie. Zelfs het lot van Buridanov -poster bewees dat veel zorgen op de loer liggen in veel mogelijkheden. EN Sneeuwstorm Met haar inherente humanisme zorgde ik voor de spirituele gezondheid van de spelers. Voor wat ontwikkelaars een afzonderlijke dankbaarheid moeten uiten.

Tegelijkertijd met veranderingen in talenten, alle technieken en spreuken verloren niveaus differentiatie. Nu groeien de effecten van aanvallen en spreuken automatisch met de groei van hun sterkte (sterkte is een parameter, de bonus waaraan bijvoorbeeld apparatuur geeft). En mana-kosten worden niet uitgedrukt in absolute, maar relatieve waarden- als een percentage van de gemeenschappelijke pool. Vroeger was het verkeerd. Recepties en spreuken hadden niveaus, en ze konden worden verhoogd of niet om te verhogen. In het tweede geval werd niet alleen de sterkte van de effecten verlaagd, maar ook de gebruikskosten. Wat soms belangrijker was dan macht. Tegenwoordig passeren dergelijke trucs niet.

De wereld van de archeologie

Of niet de Rebalass trekt aan de “fundamentele nieuwigheid” – de vraag is natuurlijk interessant … of belachelijk – hangt af van wie te vragen. Als u aankomt in het Verenigd Koninkrijk en de links -gehandte BMW verandert in precies hetzelfde, maar rechts -Hand, of uw parkeerplaats fundamenteel zal veranderen? MET Cataclysm Dezelfde situatie. De game ging naar de nieuwe addon en veranderde het management een beetje. “Ah, hoe fris en nieuw”, probeert ons te overtuigen Sneeuwstorm. “Ha ha,” antwoorden we … of degenen onder ons aan wie de trommel het rechts stuur of links is.

BMW zal er echter zelfs in het VK BMW blijven. En niemand zal haar uitlachen. Totdat ze van ouderdom ritselt. World of Warcraft-Still World of Warcraft. De meest, zo niet populair, dan een winstgevend spel ter wereld. EN Sneeuwstorm gaat door met chirurgische nauwkeurigheid om de aantrekkelijkheid van het project voor miljoenen gebruikers te handhaven. Heeft deze laatste fundamentele veranderingen nodig? Ja, ze weten dit zelf niet. Maar probeer ze online of darkfall online te lokken – en ze zullen over twee dagen weglopen. Terug naar wow. Erg welsprekend.

Natuurlijk is hetzelfde saai van jaar tot jaar, en de ontwikkelaars probeerden allerlei kabels en ruches toe te voegen. Een nieuw secundair (dat wil zeggen dat u zonder beperkingen kunt bestuderen) Beroep – Archeologie. De speler is een archeoloog geworden en vindt een schoppictogram op de vastelandkaart – dit zijn opgravingen. Je kunt daar aankomen en in de grond beginnen te porren. Eenmaal rook – een telescoop op een statief springt eruit met een lens naar de gezochte last en met een indicator voor de afstand ervoor. De indicator is kleur, maar het werkt volgens het principe van “warmtekoud”. Indien ver – rood, zo niet erg – geel, zo niet niet – groen.

We renden heen en weer, groeven drie stukken-sabbat. Dan is het zinloos om op deze plek te graven – vooruit, naar de nieuwe “schop”! De geëxtraheerde stukken zijn verdeeld in categorieën: objecten van de elvencultuur, objecten van trolcultuur, paleontologische fossielen … Nadat het de juiste hoeveelheid heeft gewonnen, vouw het mozaïek – en voila, het artefact is klaar. Hoewel de vaardigheid klein is, bevindt alle afval. Maar met de groei van professionaliteit kun je nuttige dingen graven. En zelfs erg nuttig. Zoals twee -gehandte zwaard Zin’rokh, Destroyer of Worlds.

Eens (op het 60e niveau) werd deze Tesak gedolven van de laatste baas in de Raid -instantie Zul’gurub. Vanaf die tijd stroomden drie toevoegingen en het wapen veranderde in een archeologisch relikwie. Lopen aan verschillende handen en in de vochtige aarde blijven beïnvloedde de kenmerken ervan positief: slijpen werd scherper, verharding is sterker, spreuk – sterker. Geen zwaard, maar een droom van een beginnende krijger (of iemand die kan gebruiken) 85e niveau. Ja, de kans op de vondst is te verwaarlozen. Maar hij is. En al het andere is een kwestie van hoop en doorzettingsvermogen.

Nieuwe setting

Als je goed nadenkt, kijk van verschillende kanten, speel voor verschillende klassen, probeer verschillende beroepen uit, je kunt nog een paar “belangrijke” wijzigingen vinden. Bijvoorbeeld twee nieuwe races: goblins voor de Horde en Vorgen (weerwolven die op vier poten kunnen springen) voor de alliantie. Hoera, sensatie! Als je nog nooit op vier ledematen in je leven hebt gelopen, is nu alleen bij ons, bijna voor niets, niets ingewikkeld, zelfs toegankelijk voor kinderen en gepensioneerden … en zelfs Tadenen kunnen nu paladins worden!

Je hebt niets gehoord over de magische kruising van objecten?! Nou, hoe is het, dit is een sensatie! Nu kunt u enkele secundaire kenmerken op apparatuur verhogen (snelheidsbeoordelingen, kritische impact, nauwkeurigheid en dergelijke) ten koste van anderen. Je hebt een grote kans op een kritieke hit nodig en heeft geen hoge aanvalssnelheid nodig? Ze namen het van het tweede weg, toegevoegd aan de eerste – en je voelt hoe geluk je vult met lichtheid en gelukzaligheid. En uw gilde heeft ondertussen al een zesde niveau gewonnen en is vol vertrouwen in de richting van de zevende! En op de twintigste (zes maanden later … waarschijnlijk) kun je een stijlvolle paarse helm kopen van de gildehandelaar!

Iedereen die in de WOW speelde voor de Horde weet van Gamon, de ongelukkige Taden, die in de taverne in Orgrimmar woonde. De arme kerel had pech om het enige lage -niveau -karakter (of zelfs het enige karakter) te zijn in de hoofdstad van de orks die de vertegenwoordigers van de Horde konden aanvallen. Daarom bijna allemaal. Door het aantal doden nam Gamon waarschijnlijk een van de eerste plaatsen in.
Maar in Cataclysm Alles is veranderd. Tauren die heel hard uit genocide was gewekt en in ongeveer twee jaar van vriezer naar een elite -jager is gegaan. Nu kan hij hem niet alleen vullen – hij is een paar seconden genoeg om zelfs met de dikste tanks aan te pakken. Gamon woont nog steeds in dezelfde taverne, in de buurt kun je vaak de lijken van verliezers vinden die niet in het reine zijn gekomen met nieuwe realiteiten.

PVP -liefhebbers kwamen grote vreugde – rating Battlgrades, de noodzaak waarvoor ze zoveel jaren hebben gesproken. Het is voldoende om tien of vijftien te verzamelen zoals -gemaakte mensen die klaar zijn om de slagvelden binnen te gaan, om te verdedigen in de wachtrij van een half uur (op Russische spreekende servers) -en nu zij, de droom van steile ‘episch’ zonder aren -gebaseerde e -sports, pak het door de staart. Hé, hey waar?! Een half uur in de rij is zo’n kleinigheidje in vergelijking met. Bastards, opnieuw bellen het team ..

Maar wie zeker niet in de buurt zal zijn, zijn de ontwikkelaars van toekomstige strategieën Warcraft (We twijfelen er niet aan dat dergelijke strategieën ooit zullen maken?)). Want sinds de laatste van hen de instelling ervan, is de instelling iets meer veranderd dan volledig. Modern Warcraft Het beïnvloedt technische apparatuur. Tanks? Cadeau. Artillerie? Er is. Luchtvaart? Zoveel als je wilt. Er zijn ook onderzeeërs en troepen in de lucht (met parachutes). Het zal me niet verbazen als tactische en intercontinentale ballistische raketten, orbitale stations, ruimteschepen en kernwapens binnenkort verschijnen. Juist, de makers van Starcraft gaan nadenken over de opname van twee nieuwe breuken in het spel – hordes en alliantie. Beide zijn hier al behoorlijk rijp voor.

Herhaling van de aangenomen

De tweede poging om terug te keren naar World of Warcraft veroorzaakte me geen enthousiasme, maar er werd eindelijk alleen overtuigd dat het spel werd doorgegeven en het was tijd om het te verdragen. Waarschijnlijk is het Bluezardovsky -monster goed als een sociaal netwerk – voor degenen die door de jaren van gebruik zijn begroeid met talloze vrienden en kennissen en zich niet voorstellen zonder hen verder leven. Of als een e -sport -discipline – voor geliefden om te strijden om een ​​prijs of op vrije tijd. Nou, als er nog steeds fans zijn van MMO’s, die nog steeds niet de moeite hebben genomen, zorg er dan voor dat je koopt en studeert. Althans voor algemene ontwikkeling. Hetzelfde die deze pagina heeft omgedraaid, het is onwaarschijnlijk dat het opnieuw lees is om hun vorige plezier te brengen.

Een dubbelzinnige indruk verlaat de beweging van de setting van klassieke fantasie tot bijna stoompunk. Niet zozeer door onszelf te bewegen, maar door de implementatiemethoden. Het lijkt erop dat de “wetenschappelijke en technische revolutie” in WOW exclusief “op grappen” is geproduceerd “. Om een ​​specifieke MMO “PIL” te amuseren met een origineel spektakel. En als het gaat om ander entertainment in het universum, zullen alle technische wonderen het veilig vergeten en weggooien. Ik zou me echter kunnen vergissen. Daarom wacht ik voor het geval dat ik op een schroom van de Hollywood -productie wacht. ‘S Werelds eerste Taran-piloten zijn een vijandelijke draak, een prestatie van 28 sobble-helden die de kosten van hun leven stopten, een tankbraak van de alliantie, de geschillen van soldaten op zeldzame notulen van spoeling-die koeler, landmijn of vuurbal is … er zijn alle kans op een fenomenaal spectakel.

Als u niet op iets fundamenteel nieuws wacht en niet gloeit met rechtvaardige woede voor vertrapte kanonnen die zijn vastgesteld door drie strategieën en de oorspronkelijke World of Warcraft, dan Cataclysm kan als succesvol worden beschouwd. Er zijn meer bril, de balans werd niet verwend, prestaties en doelen werden verhoogd, Epica en invallen zijn nog steeds aangenaam-wat mensen nodig hebben? En individuele ontevreden oplossen los niets op. Sneeuwstorm Regelsregels en zal de gamingwereld regeren. Tenminste voor Star Wars: The Old Republic.

Voordelen: nieuwe inhoud;Oude balans.
Nadelen: veranderingen in de instelling;Gebrek aan nieuwe ideeën.

World of Warcraft: Cataclysm

De beste opmerkingen

OMG 0_O WAU. Uit een veroorloven draagt ​​het fel, hectische haat voor wow, maar het is niet mogelijk om het openlijk shit te noemen (t.Naar. Op de voet, zoals altijd, maakte een nieuwe add -on zeer hoge kwaliteit).
Niets nieuws? Het slachtoffer van margeing? PFFF … wat een marketing? Wat is zo nieuw en welke fundamentele veranderingen in Gavori nauwkeurig? Dat alles werd gezegd op de persconferenties, aan de close -up, enzovoort, alles was weggespoeld. Afftor die je verwachtte van een add -on aan het spel. IMHO uitstekende high -quality add -on! Allemaal volgens de standaard:
– Alle vaardigheden en talenten (en dit is een enorme baan) zijn volledig over het hoofd gezien dat er bijna geen nutteloze vaardigheden en talenten zijn.
– de hele kaart overgestoken
– Verbeterde Graphon (vooral water)
– Beroepen normale missies opgesteld in een interessante ketting
– Het pompen van gilden toegevoegd (nou ja, er zijn allerlei broodjes, maar de afforder heeft het niet eens genoemd)
– Nieuw territorium van de whirlpool in het centrum
– De mogelijkheid om op de berg te vliegen
– 2 nieuwe races
+ Een stel van alles.
Over het algemeen, nog een add -on van hoge kwaliteit van dichtbij, waardoor velen naar het spel moeten terugkeren! Wat is er nog meer nodig? Affor is saai.

[QUOTE] In de swtor -kloon vova?[/citaat]
[QUOTE] Dit jaar zijn er veel meer waardige projecten: GV2, Pack, Rift, Black Professi.[/citaat]
[QUOTE] Dit jaar zijn er veel meer waardige projecten: GV2, Pack, Rift, Black Professi.[/citaat]
[QUOTE] Dit jaar zijn er veel meer waardige projecten: GV2, Pack, Rift, Black Professi.[/citaat]
Grappig … omdat ik deze woorden hoorde over veel nieuws van de WO II toen allerlei soorten Allo en ruiters daar verschenen, en overal waar ze schreven – en tot ziens, Danu, Konan zullen binnenkort komen spelen, en de middag is niet langer
En wat uiteindelijk – de mensen in de altijd evertieke resultaten scherp, en na twee maanden weer, alle implicatie opnieuw … om het spel in te halen dat zo vele jaren is gewijzigd alleen onzin
Ik betwijfel zelfs dat het nieuwe spel van Bluczov in staat zal zijn om mensen te heroveren … De Tweede Wereldoorlog zal sterven wanneer alle servers voor altijd zullen uitschakelen … en ik weet zeker.

Iedereen die zegt dat de shit van shit verre van de telling is, kan een beetje onhandig zijn, maar alles is getekend zodat de angel zich verheugt, het is niet eens dicht bij de heerser en de Fentezi -lijn is niets echts en er zijn domme reisbewegingen daar. De helft van jullie heeft tenslotte geen locaties gezien die je ogen en ziel echt verrukken, niet als je de hele nacht zit en de dageraad in de locatie Feralas ontmoet, dan vergeet je eindelijk dat je de hele nacht onzin was, en schrijf vervolgens meningen over de Tweede Wereldoorlog, die er normaal in zijn gegaan. Respect Bizzard.

Die World of Warcraft is altijd gestoomd en zal nog lang sturen … althans nog 3 jaar, totdat Blizzard hun nieuwe Neksten MMO (zogenaamd Titan) zal maken, dus er is niets om over te ruzie

In de cataclysm, volledig opnieuw het gevechtssysteem opnieuw, om te praten over de “zo -zo” veranderingen in Nadia, ben ik geen wow -fan, maar ik heb altijd gerespecteerd voor de wilde balans waarvan niet in één mmo is. De recensie is uitstekend … ATP

[QUOTE] Ik hou niet van soortgelijke games.Het zijn erg domme mensen [/quote] blijkbaar is wereld van tanks hetzelfde bezig

Lordwan, Gravewyrm, Hasken, +100500 Afftor houdt duidelijk niet van MMO en de Tweede Wereldoorlog in Primcy ..
Yavich, ik speel persoonlijk in de Tweede Wereldoorlog, ongeveer eens in de 2-3 dagen (hoewel als het in de middag is, dan is dit 3-4 uur). Ik heb genoeg. Nou, je hebt gelijk, Shkololo speelt 25/8/367 in Vuva. Triest maar waar.

Degenen die klagen over de afbeeldingen, gaan op je shooters schieten met een biertje en containers. De game is slechts voor vele jaren, maar in tegenstelling tot andere spellen die eindigen in hun bestaan, houdt het nog steeds vast, dit is al een enorme prestatie.
En waarom lijkt het mij dat de meeste mensen die het spel schelden, het gewoon niet kunnen betalen omdat ouders geen geld zullen geven?

Goede dag voor iedereen! Ik zou niet zeggen dat Blueza was aangelegd of geld roeit met een schop, het spel blijft intronts zoals in PVP en PVE.En ik betwijfel echt dat elke game de Tweede Wereldoorlog zal doden, en tenminste onthouden hoeveel van hen GTA waren op de Alda van de Lord of the Rings en zelfs de onlangs uitgebrachte inch over superhelden, de plannen van de ontwikkelaars waren om onmiddellijk de WOII in te halen.Maar al deze bisons brandden snel hetzelfde uit met de kloof en de hongers.Jaloezieën hebben een goede autoriteit en ze creëren zeer slechte games.

En wat dat betreft … als de nauwe geesten de geest aannemen, dan zullen spellen als de Aion en Waha -heerser niet -plotseling gaan

Wow is geweldig! In ieder geval is geen enkel project zo lang aangescherpt. Nogal een hoogwaardige PVA-inhoud, namelijk: het plot en visuele ontwerp boeien (zij het met een monotone tactiek zoals “Beat and Run, Beat and Run!”) Kerkers en invallen. Veel hulp addons laten meer focussen op wat er gebeurt en bijna afhankelijk te zijn van de maten van waardigheid met de Sopartians.PVP maakte niet minder hoge kwaliteit. Het is mogelijk om op de grond te naaien bijna absoluut gelijk in sterkte van de vijand in verschillende perverse methoden.Je kunt dit prachtig doen en zonder de tegenstander veel tijd weg te nemen. Beide inhoud heeft ook zeer aangename prijzen in de vorm van een mooie Groat \ wapens \ dieren \ nuttige bauls. Voordat ik het spel na bijna 4 jaar van het spel verliet, verzamelde ik graag ongebruikelijke tyirs, combineer ze er mooi uit om er mooi uit te zien.En verzamel ook allerlei grappige dingen zoals Carlomaslav. Ja, ik heb nooit de kracht gevonden om door de invallen van de ramp te gaan, maar ik heb veel plezier met het passeren van de ketens van quests op alle spellocaties, bestudeerde een heleboel sluwe technieken voor alle klassen, genoot van nieuwe uitzichten en ging naar Real Madrid en ging naar Real Madrid en ging naar Real Madrid en ging naar Real Madrid en ging naar Real Madrid.

Een paar woorden.
Ik speelde wow sinds het verschijnen van de add -on bc. De sfeer van het spel is beknopt met de komst van cataclysm en is nergens verdwenen, alles is ook kleurrijk, interessant, geliefd. De graphics hier zijn veel aangenamer voor allerlei Koreaans-Chinese projecten daar, alles erin is op de een of andere manier dood, droog, leeg, nee zoals hier. De sfeer in de tweede opwarmt, behaagt. Kach in het spel gaat gemakkelijk, de missies zijn ten goede veranderd, een groot aantal kerkers op alle niveaus, een enorme PVE -inhoud. Eerst BC, dan wotlk, nu een ramp. Raids, mensen, emoties, prestaties, uitrusting als een kenmerk om meer te bereiken, hoger. Het pompen van het gilde verenigt u samen, communiceren u, communiceren. PVP -component blijft niet achter. Er zijn veel wedstrijden, evenementen, in Wowe vindt iedereen wat te doen, te kiezen, te kiezen wat, je kunt lang vermelden, en het lijkt mij dat deze creatie van Blizzard voor een lange tijd een idool zal zijn.

Ik ben het eens met de recensie, de Blizards hebben gewoon oude ideeën op een nieuwe manier opnieuw getekend. De laatste belangrijke add-on voor de Tweede Wereldoorlog was “Burnin Cruser” in de veroordeelde echt interessant om te spelen, en toen was “copy-Past” al verdwenen. We wachten op de “Jedi” en we hopen dat ze de Tweede Wereldoorlog zullen doden, zodat de Blizards van gedachten veranderen en de strategie aannemen en de buit op één en dezelfde niet aanzetten)

Na 1 maand te hebben gespeeld, verveelde de cataclysm zich wild en is het zat om op iets nieuws te wachten, en de meest verwachte voor mij is de MMO in het Varhamer Dov Universe met de Cosmodesant ITD

Ooit speelde hij wild, een constante race voor kleding, en vervolgens achtervolgd na Achivka. Ja, er kwam een ​​nieuwe add -on naar buiten en je lange -geassembleerde set moet worden gewijzigd in groen … nee, het spijt me, ik ben beter en ik zal geen nieuwe beginnen.

Speelde 1 maand, moe. Als ik eerder in Dalaran meer tijd was, is het pad nu ogri en tol barad. Ik was nog steeds aangetrokken om in de wolf te spelen, nu heb ik niet getrokken – dit is het enige pluspunt van de addna